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→include/ザク・マシンガン[中期型] 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 銃身ガードとバレルジャケットを装備したザク・マシンガンの改良型。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 - - - - - 弾数 30 31 32 - - - - - 発射間隔 210発/分 リロード時間 7.5秒(225fps) 武装切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 250m よろけ値 9%(12HIT) DPS 700 735 770 - - - - - 局部補正 1.25倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動射撃可 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 50 60 必要DP 3300 3800 装備可能機体 強襲機:ゲルググG 汎用機:陸戦高機動型ザク 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ゲルググG 汎用機:陸戦高機動型ザク 支援機: 備考 型式番号「ZMP-50D」。「ZMP-47D」ことザク・マシンガン[最初期型]の直系タイプ。ZMPはザクマシンピストルの略。 性能自体は最初期型とは全く違って、連射速度が遅い分、単発威力が高くなっている。 アップデート履歴 2018/11/08:新規追加 2018/11/22:抽選配給にて、Lv2追加 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:30 → 31 2019/01/31:抽選配給にて、Lv3追加 2019/07/18:DP交換窓口に Lv2追加 2019/09/05:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:23700 → 3300 Lv3:26200 → 3800 コメント欄 過去ログ 1 名前 今さらだけどジャンプ中に発射できないな - 名無しさん (2022-01-26 23 20 14) 射程300、ct0.5(300発/分)で蓄積よろけ値25%のサブ武装がざらになってきているから、cost300相当でも倍の18%くらいないとDPSに釣り合っていない。 - 名無しさん (2021-11-28 02 05 45) サブ射撃に即よろけとか高蓄積よろけ値のクラッカーがあるのなら選択するスペック。 - 名無しさん (2020-12-13 22 55 55) やれやれ…見た目の改良に決まっているだろう?性能はさがってます★ - 名無しさん (2019-06-19 17 29 14) ザクマシンガン(中世)だろこれ - 名無しさん (2019-06-19 17 23 47) ねえこれMMPどころかザクマシンガンより弱い… - 名無しさん (2019-02-12 20 25 50) なぜマシンガンは改良すると弱くなってしまうのですか - 名無しさん (2019-01-08 17 34 59) コイツの強みはなんだ、、、? - 名無しさん (2018-11-11 19 54 13) あとづけされた名前かな せっかく改良したのに「これは中期」 - 名無しさん (2018-11-09 09 37 23) test - pikachusuzuki (2018-11-08 15 52 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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このアイテムはルッシュドロップナンバーズの一つである。 使用者 ゾラック №91マナマシンガン ガンB 用法1H 最大装填数なし 必筋5 命中+1 C値なし 射程10M 魔法の武器 効果 この武器による攻撃には〈弾丸〉は用いません。【~・バレット】の魔法無しで射撃攻撃ができます。 この武器の攻撃が命中したとき、対象に「自身の命中力判定の達成値」点の魔法ダメージを与えます。 命中力判定に自動成功した場合は、出目「17」として計算し、達成値を求めます。 詳細: 銃弾を用いない特殊銃です。 (ガンカテゴリですが実質は固定の魔法を放つスタッフに近い) 周囲のマナを取り込み小型のエネルギー弾を連射します。
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ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 143 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 ザクⅡの開発 - MS-06Fを陸戦型のMSとして改修する。 空間戦闘用の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 780 資源 1500 資金(一機あたり) 260 資源(一機あたり) 500 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ザクⅡ(マシンガン装備))216/774 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備))450/945 高性能化(プロトタイプグフ)350/520 砂漠対応(ザク・デザートタイプ)243/1038 射撃強化(ザクキャノン)288/939 飛行ユニット追加(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗))360/900 特殊武装配備(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))156/300 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備))・(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))※要改造 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 50 1-1 ミサイルポッド 18 50 1-1 クラッカー 20 80 1-1 ヒートホーク 36 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: ジオン1部序盤の主戦力。地形適応が高く、ドダイ付に改造すれば潜水艦退治もこなせる。 特に山越えの苦労が少なくなるので、地上制圧はかなりスムーズに進む。武装も多いので生かす為にパイロットを乗せてもいいが、優秀な指揮官が多いジオンではパイロットはS型に乗せてスタックさせた方がバランスがいい。戦車や戦闘機をものともしないが、爆撃機には多少の注意が必要。また、ジムの相手も分が悪いので、連邦にMSが出てきたら、無理をせずドムなどに任せたほうがいいだろう。
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/263.html
100mmマシンガン改 射撃武器 解説 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガンの改良版。 高機動戦闘での使用を想定し、バレルの剛性強化&伸長で、攻撃力と集弾性能を上昇させたが、連射性能は若干低下。 陸戦型ガンダム(ジム頭) ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 220 231 射程距離(m) 350 350 弾数 50 52 リロード(秒) 開発費 初期装備 3700P 初期装備MS ブルーディスティニー3号機 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 考察 照準補正 有り 怯み 無し マシンガンとしては高めの火力を持つブルー専用装備。射程も長め。 ただブルーは主兵装に陸戦GD用ビーム・ライフルも装備できる上、削り用途で持つとしても副兵装でそこそこの威力を持つ胸部マシンガンが標準装備されており、正直運用が難しい装備となっている。 同じガンダムボディとジム頭の複合系ゆえか、陸戦型ガンダム(ジム頭)も装備可能。 コメント 何故か陸ガン(ジム頭)も運用できる - 名無しさん 2013-01-01 21 29 07 お、ホントだ。早速修正かけときますね。 - 名無しさん 2013-01-02 09 46 58 ギャンがきても怖くないかもw Le3強い - 刹那 2013-01-14 23 31 10 テレビの都合で数字がよく見えんのだが、LV3 威力242 射程350 弾数55 LV4 威力275 射程350 弾数62 200円 こんな感じです。 間違ってたらごめん。 LV3の開発ポイントは忘れました。 - 名無しさん 2013-02-08 23 27 57 これを3号機に持たせるならば、ネタ部屋へgo! - 名無しさん 2013-06-13 19 31 43 俺はビームライフルよりこっち装備してるな敵撃破しやすいし - 名無しさん 2013-06-19 21 08 39 ジムキャノンがこれ装備で来たら最高なんだけどな - 名無しさん 2013-06-25 21 30 54 名前
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/80.html
概要 汎用的に装備できる、射撃型用のバースト発射式マシンガン 威力に劣るが敵機をダウンさせやすい 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ザク・マシンガンA LV1 +50 4 3/単発 5秒 250m 20/1発3?:10発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 ザクⅡ、ドム、ヅダ、ザクⅠスナイパータイプ、ザクⅡ(シャア専用)、ザクキャノン 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 武装名からしてメイン武装のようにも見えるが、サブ武装 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 射程距離を短縮 レベル変動時のダメージ量を増加 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/albion001/pages/44.html
ドラゴンオーブの中でも黒いものの方を指す。 1000年前フェイルーンからグレイホークに流入した上級アーティファクト ブラックグレイトワーム+Dドラゴン ドラゴンアセイダント(たくさん) なミッペルテルト(の意志)が封じ込められている。 600年ほど前、セト神のクレリックが封印した。 レッドオーブと共に、セラプティスと言う高レベルウィザードに所有された。 現在(5/19)、このブラックオーブはオーブ本体と9つの断片に分かれて居る。そのため、不完全な物として存在しており、破壊も復活も不可能である。 ブラックオーブの断片にはそれぞれの力を表す名前が付けられており、どの次元界に有るか、が確認された。 それぞれ 太陽の断片 七つの層なす天界山セレスティア 空の断片 風の元素界 夜の断片 影界 地の断片 地の元素界 死の断片 物質界 知の断片 物質界 月の断片 百獣の原野ビーストランズ 護の断片 気高き緑の大地アルボレア 生の断片 泰平なる諸王国アルカディア ブラックオーブはドラゴンオーブにまとめた通りの能力を持つが断片を1つ持つごとに、判断力吸収の作用が起こる間隔を1日伸ばすことが出来る。 オーブ本体のみだと3日に1回だが、オーブ本体と欠片一つを持つと4日に1回になる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/265.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 MP5にレーザーサイトとドットサイトを装備 武器爆弾_002でのみ入手可能 ガチャ確変2倍キャンペーン以外は当たりにくい MP5と同じ戦い方ができない 劣化版FAMASと考えればわかりやすい 長所 静止状態ではレティクルはMP5並 軽く、連射が早い 威力はUZIと並び、EVL_K1の次に高い 短所 弾が照準外に飛ぶ 距離減衰が激しいため遠距離ではFAMAS並みに弱い 反動がかなりあり、ジャンプ撃ちではM16並に照準が広がる 課金しなければ購入不可
https://w.atwiki.jp/burakku0623/
プロフィール UUUMネットワーク所属の動画クリエイター。 YouTube・ニコニコ生放送・ツイキャスで活動しています。 動画投稿は主にゲーム実況・実写動画を投稿しています。 性別:男 年齢:19歳(大学生) 趣味:ピアノ・ゲーム・サッカー Minecraft配布ワールド こちらでは、ブラックが作成した配布ワールドがダウンロードできます。 詳細はこちら 活動先リンク ブラックちゃんねる♪(ゲーム実況) ブラックの実写チャンネル ブラックミュージック Twitter Kamcord ニコニコ生放送
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/89.html
ゲーム上の表示に習い、大文字100mmマシンガンへ変更しました。 このページの削除をお願いします。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/322.html
画像 動作 小さな針状の弾を連射する。 その他 マシンガンの最上位に相応しい威力と弾数を持っている。その分、コストも高め。 ハイパーショット状態で当て続けるとかなりの威力となる。 豊富な弾数故に弾切れ知らずでもあるが、逆に豊富すぎて使い切れず、 無駄弾を抱えたまま死ぬ可能性も非常に高くなっている。 そのため、弾数少な目だがより高火力なハンドショット系の方が好まれている。 高い性能の分ステータスマイナス値も大きいが 陸戦に高FLYは不要な上、連続HIT補正によりマシンガン系はTECの影響が非常に小さいので さほど気にせず運用できる。 レビュー・コメント ↑コメでもあるがまさかと思ってGリーチ3とS無しのばらけ具合を最大射程で比較してみた 結果ちゃんと距離伸びた分ばらけてます ただ、ジャンプ・ブーランして分かる程度なので誤差と言ってしまって良いかと思われ 見た目結構ばらけてるが実感としては最大射程でも当たりにくいって事は無かったかなぁ -- (名無しさん) 2010-01-12 20 50 01 ↑ それはどっちも同じ距離で撃ってばらけやすくなったのか どっちも最大射程で撃ってばらけやすくなったと感じたのか どっちなんですか・・・? 前者ならリーチ挿さないでおこうと思うのだが。 あと後者ならばらけやすくなったとは言わない -- (名無しさん) 2010-01-13 16 46 28 「最大射程で比較」 「伸びたぶんばらけて〜」 のあたりから後者と予想。 後者の場合バラけやすくなったと言わないのは同意だが、「わざわざ射程を伸ばす=より遠くから撃つつもり」である関係上、無関係では無いんだよなぁ。 でももともと撒く武器だからそんなに関係無いか。 -- (名無しさん) 2010-01-13 17 10 42 まぁリーチ系チューンしないと射程距離短すぎて非常に使いにくい武装なので チューンしてからが本番の武装と言えなくもない。 バラけるバラけるといわれているが少なくとも実践で運用しても問題ないレベルのバラけ方である ジャンプ中は兎も角。 -- (名無しさん) 2010-01-13 18 59 24 ↑3 ん~?ばらけやすくなんて書いてないが・・・ 最大射程でのブレが大きかったと書けばよかったか? 結果としてばらけ方は変わらんという事です そもそも上の方コメで射程のばした方が同射程で ばらけ難い的なコメントがあったので試したわけでして -- (名無しさん) 2010-01-13 20 25 03 ようするに以前から言われていた「射程伸ばしたら収束する」 という話がガセだったってことやね。 -- (名無しさん) 2010-01-13 20 56 20 コストがでかい!ペナルティがでかい!射程が短い!その割に威力は不足! 弾数1500もいらんからもう少し射程をくれと言いたいところだ ちなみに、これでも一時期流行した兵装 -- (名無しさん) 2010-01-17 12 05 06 ↑別に威力は別に不足してないと思うぞ? 射程はs3品とかあるんだし弾数犠牲型チューンする以外にあるまい。 まぁリペアのやらないことの多い昨今使いにくくなったので勧めは出来ないが… -- (名無しさん) 2010-01-17 22 41 51 01/21 NETCASH景品のS3ゴールドドラマシ配布 が、今の時流に全く合わない武器なので… -- (名無しさん) 2010-01-22 16 29 52 スウェーがあると左右に避けつつ距離をつめられるので格段に使いやすくなる -- (名無しさん) 2010-04-27 00 15 18 名前 コメント すべてのコメントを見る